設定畫面的大小 :
設定畫面的大小,打開 Modify 的Movie ( Ctrl+M )
成員的設定 :
先有成員,可以降低動畫的K數,只要利用成員繼承的特性即可,打開Window裡Library (Ctrl+L ) ,並命名好成 員的名字,再在成員中製作基本的元素
Botton成員:
製作完成員之後,更重要的是製造botton成員,再來進 入此成員的場景製作。
Keyframe設定:
一次把 F6 設定好,可以方便流程,及做任何變化時,主體不會位移
Button的四個frame:
up :也就是給觀看者的第一層
over:也就是當在瀏覽時出現手的動作所產生的效果就是 over
down: 手出現後壓下的狀況
hit:也正是感應區,簡單來說就是在哪 一個空間時產生 over 與 down的動作
整合動作 :
相關使用工具:Object (
Ctrl+Alt+I )可知道物件的位置及大小 、Align ( Ctrl+K )對齊置中工具